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在我的创作过程中,我遵循一个“6+4”的原则:前六千字的主角不停的忍让,配角不停的作死,拉拢读者的情绪,而后四千字则应如同解压视频,带来一种愉悦的阅读体验。短篇小说往往重视情感表达而非逻辑推理,因此,在构思一篇世情(伪人)作品时,首先要放下逻辑的束缚,可以从以下三个角度来想:1.放大配角的恶意在现实中,看到的大多数都是值得的人。但是在剧情里,女主都是先苦后甜的。就像,男女主结婚了,配角不停的嘲讽女主不算恶意,配角帮助白月光陷害女主才是恶意。还比如,学校里,配角有新的金手指交换女主平时成绩不算恶意,但是交换高考成绩的时候这才是恶意。在世情爽文里,配角角色充当一个推进女主早点醒悟的人,配角的坏必须是对女主是充满恶意和伤害的,越是配角的恶意伤害女主带动这读者的情绪,让读者想冲进剧情中踹飞他们,这才是领悟了世情爽文的关键。2.拉高主角的期待感俗话说,忍无可忍无需再忍。这既然是一篇爽文,那除了配角的恶意外,很重要的就是主角什么时候支楞起来的期待感,不能让主角一直乌龟下去。好比,配角想得到男主,并且坚信自己在男主心里比女主重要,不断的陷害女主,在男主面前吹耳边风,好让男主彻底厌恶女主,自己好上位。其实这都是男女主的计划,男主是很爱很爱女主的,和配角演戏只是为了拿到扳倒配角势力罢了。这样体现的落差感和对比,能在后面让读者知道女主才是掌控之人。3.卡在付费点是主角不能一直憋屈与很多双强主角一样,世情爽文也需要对情绪的拉扯。前期一直没有出现女主的反击会让读者丧失看下去的兴趣。所以,我们要把握住爽点的位置,给读者他们想看到的,提升看下去的兴趣,随后又是转合。比如,重生归来的我不在喜欢渣男,专心搞事业,结果配角和渣男一直蹦跶,忍无可忍直接让他们破产。在付fei点前至少要有几次这样的拉扯,让剧情更紧凑,吸引读者看下去。
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